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enero 07, 2008

El final de Assassin's Creed

Ayer domingo 6 de enero del 2008 hice a un lado las armas del Call of Duty 4 (gracias al servicio deplorable del Xbox Live) y en una marathon de 14 horas corridas (11:00am a 1:00am) me di tiempo de terminar un juego que habia creado mucha expectativa antes de su llegada, el tan esperado Assassin's Creed, ya han transcurrido algunas semanas desde su lanzamiento al mercado y la verdad es que no le habia dedicado mucho tiempo, en gran parte porque el juego en si se vuelve muy repetitivo al momento de cumplir las misiones encomendadas por el maestro de los asesinos, pero por suerte la historia del mismo esta muy bien enfocada en la época de las cruzadas, caballeros templarios y demás, que es muy llamativa e intrigante; el personaje principal, Altair, es una obra maestra de diseño, fluido, veloz, ágil, diestro con las armas, con temple de acero, arrogante, temerario y mucho mas, al punto que opaca a su antecesora, la famosa Lara Croft, la califico de antecesora porque dentro del mundo de los videojuegos no había otro personaje como ella; Altair es el lado opuesto de su descendiente Desmond, como sufro cuando salgo del Anymus, pero que tiene un rol importante en la trama del juego.

Si bien es cierto que el juego es repetitivo al cumplir las misiones de asesinato valio la pena jugarlo, las cuatro últimas horas de juego se vuelven una montaña rusa de emociones, la historia da un giro de 360 grados, la fe cristiana se ve amezada y el modo stealth, tipico en los juegos de asesinos (hitman), desaparece, explotando todo el potencial de maquina de guerra de Altair, la emoción del final del juego es solo comparable con la emocion que vivimos al ver el final de la película Lord of the Rings (I parte), donde practicamente parecería que cortan la película en dos, y uno queda predestinado a ver la segunda parte, igualmente en Assassin's Creed si terminas el juego quedaras encadenado a jugar la nueva saga, la cual se vuelve en todo un reto para Ubisoft, ya que como mencionamos antes entre Altair y Desmod no solo existe un abismo del tiempo entre los dos personajes, en conclusión el juego me pareció muy bueno y para aquellos que lo han dejado en el baúl de los recuerdos sin terminarlo les recomiendo que se den un tiempo para acabarlo, vale la pena.

4 comentarios:

xaviersaon dijo...

Habla serio a mi me paso lo mismo con carcarsaon.

xaviersaon dijo...

Aprovecho este momento para exigir una depuración (compañeritos bolivarianos) del famoso clan OMG, mucho paquete se esta poniendose las siglas de nuestro famoso clan y por ende se esta desprestigiando el mismo, cabe recalcar que no cualquier cojudo se puede poner nuestras siglas sin nuestra aprobación, el pato que haga esto hay que sacarlo de nuestros friends list y banearlo de esa manera.
Ps. Todos los que somos federados estamos en pleno derecho de tener acceso al clan OMG.

xaviersaon dijo...

SIN ESTRATEGIA HASTA RAMBO VALE VERGA (el lema del clan OMG).
Aprovecho tambien para felicitar a tuurbine, fooocker y sealwatch que su kill ratio a subido y pasaron la barrera de 1.0. Raski y Mastergus les falta un poco de dedicasaon, vamos federados que seguimos rompiendo anos.

Raskitoma dijo...

Oye Xaviersaon... no te olvides que yo pasé la barrera del 1.0 gracias a mi fiel amiga la mossberg y el victorinox inoxidable.

Aparte, felicito a Sealwatch por la nota. Me parece excelente aporte, pero no pongas el título de juego como un Tag o Etiqueta... basta con Xbox360.

Xaviersaon... bueno el refrán!